KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <FlockingManager.h>
Public 멤버 함수 | |
AFlockingManager () | |
void | RegisterEnemy (UEnemyFlockingComponent *Enemy) |
void | UnregisterEnemy (UEnemyFlockingComponent *Enemy) |
Public 속성 | |
bool | bUseMultithreading = true |
int32 | ThreadCount = 4 |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | BeginPlay () override |
virtual void | Tick (float DeltaTime) override |
FlockingManager.h 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.
AFlockingManager::AFlockingManager | ( | ) |
FlockingManager.cpp 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
FlockingManager.cpp 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
void AFlockingManager::RegisterEnemy | ( | UEnemyFlockingComponent * | Enemy | ) |
FlockingManager.cpp 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UEnemyFlockingComponent::RegisterToManager().
|
overrideprotectedvirtual |
FlockingManager.cpp 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.
void AFlockingManager::UnregisterEnemy | ( | UEnemyFlockingComponent * | Enemy | ) |
FlockingManager.cpp 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UEnemyFlockingComponent::UnRegisterFromManager().
bool AFlockingManager::bUseMultithreading = true |
FlockingManager.h 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.
int32 AFlockingManager::ThreadCount = 4 |
FlockingManager.h 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.