KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
AFlockingManager 클래스 참조

#include <FlockingManager.h>

AFlockingManager에 대한 상속 다이어그램 :
AFlockingManager에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 AFlockingManager ()
void RegisterEnemy (UEnemyFlockingComponent *Enemy)
void UnregisterEnemy (UEnemyFlockingComponent *Enemy)

Public 속성

bool bUseMultithreading = true
int32 ThreadCount = 4

Protected 멤버 함수

virtual void BeginPlay () override
virtual void Tick (float DeltaTime) override

상세한 설명

FlockingManager.h 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ AFlockingManager()

AFlockingManager::AFlockingManager ( )

FlockingManager.cpp 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ BeginPlay()

void AFlockingManager::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

FlockingManager.cpp 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ RegisterEnemy()

void AFlockingManager::RegisterEnemy ( UEnemyFlockingComponent * Enemy)

FlockingManager.cpp 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UEnemyFlockingComponent::RegisterToManager().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ Tick()

void AFlockingManager::Tick ( float DeltaTime)
overrideprotectedvirtual

FlockingManager.cpp 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ UnregisterEnemy()

void AFlockingManager::UnregisterEnemy ( UEnemyFlockingComponent * Enemy)

FlockingManager.cpp 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UEnemyFlockingComponent::UnRegisterFromManager().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ bUseMultithreading

bool AFlockingManager::bUseMultithreading = true

FlockingManager.h 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ ThreadCount

int32 AFlockingManager::ThreadCount = 4

FlockingManager.h 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Core/Component/Flocking/FlockingManager.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Core/Component/Flocking/FlockingManager.cpp