KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <GCN_PlaySound.h>
Public 멤버 함수 | |
virtual bool | OnExecute_Implementation (AActor *MyTarget, const FGameplayCueParameters &Parameters) override |
Public 속성 | |
TObjectPtr< USoundBase > | Sound |
GCN_PlaySound.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overridevirtual |
GCN_PlaySound.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Sound.
TObjectPtr<USoundBase> AGCN_PlaySound::Sound |
GCN_PlaySound.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnExecute_Implementation().