KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
AGCN_PlaySound 클래스 참조

#include <GCN_PlaySound.h>

AGCN_PlaySound에 대한 상속 다이어그램 :
AGCN_PlaySound에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

virtual bool OnExecute_Implementation (AActor *MyTarget, const FGameplayCueParameters &Parameters) override

Public 속성

TObjectPtr< USoundBase > Sound

상세한 설명

GCN_PlaySound.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ OnExecute_Implementation()

bool AGCN_PlaySound::OnExecute_Implementation ( AActor * MyTarget,
const FGameplayCueParameters & Parameters )
overridevirtual

GCN_PlaySound.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Sound.

멤버 데이터 문서화

◆ Sound

TObjectPtr<USoundBase> AGCN_PlaySound::Sound

GCN_PlaySound.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : OnExecute_Implementation().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Skill/Cue/GCN_PlaySound.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Skill/Cue/GCN_PlaySound.cpp