KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
APlayerControllerBase 클래스 참조

#include <PlayerControllerBase.h>

APlayerControllerBase에 대한 상속 다이어그램 :
APlayerControllerBase에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void Server_SetPawnInputEnabled (bool bIsEnabled)
 서버에 Pawn의 입력 상태 변경을 요청하는 RPC

Protected 멤버 함수

virtual void BeginPlay () override
virtual void SetupInputComponent () override

상세한 설명

PlayerControllerBase.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ BeginPlay()

void APlayerControllerBase::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

PlayerControllerBase.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Server_SetPawnInputEnabled()

void APlayerControllerBase::Server_SetPawnInputEnabled ( bool bIsEnabled)

서버에 Pawn의 입력 상태 변경을 요청하는 RPC

다음을 참조함 : Server_SetPawnInputEnabled().

다음에 의해서 참조됨 : Server_SetPawnInputEnabled().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SetupInputComponent()

void APlayerControllerBase::SetupInputComponent ( )
overrideprotectedvirtual

PlayerControllerBase.cpp 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: