KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <PlayerControllerBase.h>
Public 멤버 함수 | |
void | Server_SetPawnInputEnabled (bool bIsEnabled) |
서버에 Pawn의 입력 상태 변경을 요청하는 RPC |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | BeginPlay () override |
virtual void | SetupInputComponent () override |
PlayerControllerBase.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
PlayerControllerBase.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
void APlayerControllerBase::Server_SetPawnInputEnabled | ( | bool | bIsEnabled | ) |
서버에 Pawn의 입력 상태 변경을 요청하는 RPC
다음을 참조함 : Server_SetPawnInputEnabled().
다음에 의해서 참조됨 : Server_SetPawnInputEnabled().
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overrideprotectedvirtual |
PlayerControllerBase.cpp 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.