KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <BGMManager.h>
Public 멤버 함수 | |
UBGMManager () | |
void | BGMInit (UAudioComponent *audio) |
virtual void | Deinitialize () override |
virtual void | Initialize (FSubsystemCollectionBase &Collection) override |
void | PlayBGM (FName InName, float FadeInDuration=1.0f) |
void | StopBGM (float FadeOutDuration=1.0f) |
Protected 속성 | |
TObjectPtr< AActor > | AudioHostActor |
TObjectPtr< UAudioComponent > | BGMAudioComponent |
TObjectPtr< USoundClass > | BGMSoundClass |
TObjectPtr< UDataTable > | BGMTable |
BGMManager.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
UBGMManager::UBGMManager | ( | ) |
BGMManager.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.
void UBGMManager::BGMInit | ( | UAudioComponent * | audio | ) |
BGMManager.cpp 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BGMAudioComponent.
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overridevirtual |
BGMManager.cpp 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AudioHostActor, BGMAudioComponent.
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overridevirtual |
BGMManager.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
void UBGMManager::PlayBGM | ( | FName | InName, |
float | FadeInDuration = 1.0f ) |
BGMManager.cpp 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BGMAudioComponent, BGMTable, FBGMData::SoundAsset.
void UBGMManager::StopBGM | ( | float | FadeOutDuration = 1.0f | ) |
BGMManager.cpp 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BGMAudioComponent.
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protected |
BGMManager.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Deinitialize().
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protected |
BGMManager.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : BGMInit(), Deinitialize(), PlayBGM(), StopBGM().
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protected |
BGMManager.h 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
BGMManager.h 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : PlayBGM().