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KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <BuffGameplayEffectBase.h>
Public 속성 | |
| int32 | AdditionalProjectiles = 0 |
| float | AttackRangeMultiplier = 1.0f |
| float | CooldownReduction = 0.0f |
| float | DamageMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
| int32 UBuffGameplayEffectBase::AdditionalProjectiles = 0 |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
| float UBuffGameplayEffectBase::AttackRangeMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
| float UBuffGameplayEffectBase::CooldownReduction = 0.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
| float UBuffGameplayEffectBase::DamageMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.