KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
|
#include <BuffGameplayEffectBase.h>
Public 속성 | |
int32 | AdditionalProjectiles = 0 |
float | AttackRangeMultiplier = 1.0f |
float | CooldownReduction = 0.0f |
float | DamageMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
int32 UBuffGameplayEffectBase::AdditionalProjectiles = 0 |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
float UBuffGameplayEffectBase::AttackRangeMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
float UBuffGameplayEffectBase::CooldownReduction = 0.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
float UBuffGameplayEffectBase::DamageMultiplier = 1.0f |
BuffGameplayEffectBase.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.