KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UBuffGameplayEffectBase 클래스 참조

#include <BuffGameplayEffectBase.h>

UBuffGameplayEffectBase에 대한 상속 다이어그램 :
UBuffGameplayEffectBase에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

int32 AdditionalProjectiles = 0
float AttackRangeMultiplier = 1.0f
float CooldownReduction = 0.0f
float DamageMultiplier = 1.0f

상세한 설명

BuffGameplayEffectBase.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ AdditionalProjectiles

int32 UBuffGameplayEffectBase::AdditionalProjectiles = 0

BuffGameplayEffectBase.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ AttackRangeMultiplier

float UBuffGameplayEffectBase::AttackRangeMultiplier = 1.0f

BuffGameplayEffectBase.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ CooldownReduction

float UBuffGameplayEffectBase::CooldownReduction = 0.0f

BuffGameplayEffectBase.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ DamageMultiplier

float UBuffGameplayEffectBase::DamageMultiplier = 1.0f

BuffGameplayEffectBase.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.


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