KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <CharacterInputConfig.h>
Public 속성 | |
TArray< FKPTInputAction > | ActiveActions |
TObjectPtr< UInputAction > | Click |
TObjectPtr< UInputAction > | Esc |
TObjectPtr< UInputAction > | Interact |
TObjectPtr< UInputAction > | Move |
TObjectPtr< UInputAction > | Target |
TObjectPtr< UInputAction > | TestClick |
CharacterInputConfig.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
TArray<FKPTInputAction> UCharacterInputConfig::ActiveActions |
CharacterInputConfig.h 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::Click |
CharacterInputConfig.h 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::Esc |
CharacterInputConfig.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::Interact |
CharacterInputConfig.h 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::Move |
CharacterInputConfig.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::Target |
CharacterInputConfig.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
TObjectPtr<UInputAction> UCharacterInputConfig::TestClick |
CharacterInputConfig.h 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.