KPT 0.0.1
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UGameplayAbility_BossRockDrop 클래스 참조

#include <GameplayAbility_BossRockDrop.h>

UGameplayAbility_BossRockDrop에 대한 상속 다이어그램 :
UGameplayAbility_BossRockDrop에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 UGameplayAbility_BossRockDrop ()
UGameplayAbility_TraceBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
 UGameplayAbility_TraceBase ()

Protected 멤버 함수

virtual void ActivateAbility (const FGameplayAbilitySpecHandle Handle, const FGameplayAbilityActorInfo *ActorInfo, const FGameplayAbilityActivationInfo ActivationInfo, const FGameplayEventData *TriggerEventData) override
virtual void CalculateTracePoints (FVector &OutStartLocation, FVector &OutEndLocation) override
void CollectPlayerLocations ()
void ExecuteSingleRockDrop ()
FVector FindGroundLocation (const FVector &TargetLocation)
void SpawnRock ()
void SpawnWarningIndicators ()
void StartSingleDropCycle ()
UGameplayAbility_TraceBase(으)로부터 상속된 Protected 멤버 함수
void ApplyEffectToTarget (AActor *Target, float DamageAmount)
void ExecuteTrace ()
void HandleTraceResult (const FGameplayAbilityTargetDataHandle &TargetData)
virtual void OnTraceHit (const FGameplayAbilityTargetDataHandle &TargetData)
void OnTraceHitBP (const FGameplayAbilityTargetDataHandle &TargetData)

Protected 속성

float DropInterval = 0.3f
float DropRadius = 200.0f
TSubclassOf< ACircleIndicatorActorIndicatorActorClass
int32 RockDropCount = 3
TSubclassOf< ARockRockMesh
TArray< ACircleIndicatorActor * > SpawnedIndicators
TArray< FVector > TargetLocations
float WarningDuration = 2.0f
UGameplayAbility_TraceBase(으)로부터 상속된 Protected 속성
float BaseDamage = 50.f
FGameplayTag DamageTag = FGameplayTag::RequestGameplayTag("Data.Damage.FinalSkillDamage")
TSubclassOf< UGameplayEffect > PayloadEffectClass
FTraceConfig TraceConfig

상세한 설명

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ UGameplayAbility_BossRockDrop()

UGameplayAbility_BossRockDrop::UGameplayAbility_BossRockDrop ( )

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : UGameplayAbility_TraceBase::BaseDamage, UGameplayAbility_TraceBase::TraceConfig.

멤버 함수 문서화

◆ ActivateAbility()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::ActivateAbility ( const FGameplayAbilitySpecHandle Handle,
const FGameplayAbilityActorInfo * ActorInfo,
const FGameplayAbilityActivationInfo ActivationInfo,
const FGameplayEventData * TriggerEventData )
overrideprotectedvirtual

UGameplayAbility_TraceBase(으)로부터 재구현되었습니다.

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : CollectPlayerLocations(), StartSingleDropCycle(), TargetLocations.

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ CalculateTracePoints()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::CalculateTracePoints ( FVector & OutStartLocation,
FVector & OutEndLocation )
overrideprotectedvirtual

UGameplayAbility_TraceBase(으)로부터 재구현되었습니다.

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : DropRadius, TargetLocations, UGameplayAbility_TraceBase::TraceConfig.

◆ CollectPlayerLocations()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::CollectPlayerLocations ( )
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : TargetLocations.

다음에 의해서 참조됨 : ActivateAbility(), StartSingleDropCycle().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ ExecuteSingleRockDrop()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::ExecuteSingleRockDrop ( )
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : DropInterval, UGameplayAbility_TraceBase::ExecuteTrace(), FindGroundLocation(), RockDropCount, StartSingleDropCycle(), TargetLocations.

다음에 의해서 참조됨 : StartSingleDropCycle().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ FindGroundLocation()

FVector UGameplayAbility_BossRockDrop::FindGroundLocation ( const FVector & TargetLocation)
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 206 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExecuteSingleRockDrop().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SpawnRock()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::SpawnRock ( )
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 193 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : RockMesh, TargetLocations.

다음에 의해서 참조됨 : StartSingleDropCycle().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SpawnWarningIndicators()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::SpawnWarningIndicators ( )
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : DropRadius, IndicatorActorClass, SpawnedIndicators, TargetLocations, WarningDuration.

다음에 의해서 참조됨 : StartSingleDropCycle().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ StartSingleDropCycle()

void UGameplayAbility_BossRockDrop::StartSingleDropCycle ( )
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.cpp 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : CollectPlayerLocations(), ExecuteSingleRockDrop(), RockDropCount, SpawnRock(), SpawnWarningIndicators(), TargetLocations, WarningDuration.

다음에 의해서 참조됨 : ActivateAbility(), ExecuteSingleRockDrop().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ DropInterval

float UGameplayAbility_BossRockDrop::DropInterval = 0.3f
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 37 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExecuteSingleRockDrop().

◆ DropRadius

float UGameplayAbility_BossRockDrop::DropRadius = 200.0f
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 31 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : CalculateTracePoints(), SpawnWarningIndicators().

◆ IndicatorActorClass

TSubclassOf<ACircleIndicatorActor> UGameplayAbility_BossRockDrop::IndicatorActorClass
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SpawnWarningIndicators().

◆ RockDropCount

int32 UGameplayAbility_BossRockDrop::RockDropCount = 3
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExecuteSingleRockDrop(), StartSingleDropCycle().

◆ RockMesh

TSubclassOf<ARock> UGameplayAbility_BossRockDrop::RockMesh
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SpawnRock().

◆ SpawnedIndicators

TArray<ACircleIndicatorActor*> UGameplayAbility_BossRockDrop::SpawnedIndicators
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SpawnWarningIndicators().

◆ TargetLocations

TArray<FVector> UGameplayAbility_BossRockDrop::TargetLocations
protected

◆ WarningDuration

float UGameplayAbility_BossRockDrop::WarningDuration = 2.0f
protected

GameplayAbility_BossRockDrop.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SpawnWarningIndicators(), StartSingleDropCycle().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: