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KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <KPTCheatManager.h>
Public 멤버 함수 | |
| void | AddExprience (int32 Exp) |
| void | AddItem (FName InItemId) |
| void | AddSkill (FName SkillID, int32 PlayerIndex=0) |
| void | ApplyBuff (FName TargetSkillTag, FName BuffID) |
| void | ForceTriggerTag (FName InTriggerTag, int32 PlayerIndex=0) |
| void | GetReplicatedNumActors () |
| void | MinionSpawn (bool bSpawn) |
| void | PrintCurrentSkillStatus (FName TargetSkillTag) |
| void | RemoveItem (int32 SlotIndex) |
| void | ShowAllViewportWidget () |
| void | SpawnToNextLevel () |
KPTCheatManager.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UKPTCheatManager::AddExprience | ( | int32 | Exp | ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 118 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ForceTriggerTag().
| void UKPTCheatManager::AddItem | ( | FName | InItemId | ) |
다음을 참조함 : AddItem(), AddSkill(), ApplyBuff(), PrintCurrentSkillStatus(), RemoveItem().
다음에 의해서 참조됨 : AddItem().
| void UKPTCheatManager::AddSkill | ( | FName | SkillID, |
| int32 | PlayerIndex = 0 ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : USkillManagerComponent::AddSkill().
다음에 의해서 참조됨 : AddItem().
| void UKPTCheatManager::ApplyBuff | ( | FName | TargetSkillTag, |
| FName | BuffID ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff().
다음에 의해서 참조됨 : AddItem().
| void UKPTCheatManager::ForceTriggerTag | ( | FName | InTriggerTag, |
| int32 | PlayerIndex = 0 ) |
다음을 참조함 : AddExprience(), ForceTriggerTag(), ShowAllViewportWidget().
다음에 의해서 참조됨 : ForceTriggerTag().
| void UKPTCheatManager::GetReplicatedNumActors | ( | ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UKPTCheatManager::MinionSpawn | ( | bool | bSpawn | ) |
다음을 참조함 : MinionSpawn().
다음에 의해서 참조됨 : MinionSpawn().
| void UKPTCheatManager::PrintCurrentSkillStatus | ( | FName | TargetSkillTag | ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : FDetailedSkillData::AttackArea, FDetailedSkillData::CooldownTime, USkillBuffSystemStatics::GetSkillStatus(), FDetailedSkillData::MaxPierceCount, FDetailedSkillData::NumToSpawn, FDetailedSkillData::ProjectileLife, FDetailedSkillData::ProjectileSizeMultiplier, FDetailedSkillData::ProjectileSpeed, FDetailedSkillData::SkillDamage.
다음에 의해서 참조됨 : AddItem().
| void UKPTCheatManager::RemoveItem | ( | int32 | SlotIndex | ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UInventoryManager::ServerRemoveItem().
다음에 의해서 참조됨 : AddItem().
| void UKPTCheatManager::ShowAllViewportWidget | ( | ) |
KPTCheatManager.cpp 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ForceTriggerTag().
| void UKPTCheatManager::SpawnToNextLevel | ( | ) |
다음을 참조함 : SpawnToNextLevel().
다음에 의해서 참조됨 : SpawnToNextLevel().