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KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <PoolSubSystem.h>
Public 멤버 함수 | |
| virtual void | Deinitialize () override |
| int32 | GetNumCurrentActivateObjects (TSubclassOf< AActor > PoolClass) |
| virtual void | Initialize (FSubsystemCollectionBase &Collection) override |
| void | InitializePool (TSubclassOf< AActor > PoolClass, int32 MaxSize) |
| void | ReturnToPool (AActor *Poolable) |
| void | SpawnFromPool (TSubclassOf< AActor > PoolClass, FVector Location, FRotator Rotation, AActor *&SpawnedActor) |
PoolSubSystem.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overridevirtual |
PoolSubSystem.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
| int32 UPoolSubSystem::GetNumCurrentActivateObjects | ( | TSubclassOf< AActor > | PoolClass | ) |
PoolSubSystem.cpp 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overridevirtual |
PoolSubSystem.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UPoolSubSystem::InitializePool | ( | TSubclassOf< AActor > | PoolClass, |
| int32 | MaxSize ) |
PoolSubSystem.cpp 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UPoolSubSystem::ReturnToPool | ( | AActor * | Poolable | ) |
PoolSubSystem.cpp 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::FinishDying().
| void UPoolSubSystem::SpawnFromPool | ( | TSubclassOf< AActor > | PoolClass, |
| FVector | Location, | ||
| FRotator | Rotation, | ||
| AActor *& | SpawnedActor ) |
PoolSubSystem.cpp 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.