KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UPoolSubSystem 클래스 참조

#include <PoolSubSystem.h>

UPoolSubSystem에 대한 상속 다이어그램 :
UPoolSubSystem에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

virtual void Deinitialize () override
int32 GetNumCurrentActivateObjects (TSubclassOf< AActor > PoolClass)
virtual void Initialize (FSubsystemCollectionBase &Collection) override
void InitializePool (TSubclassOf< AActor > PoolClass, int32 MaxSize)
void ReturnToPool (AActor *Poolable)
void SpawnFromPool (TSubclassOf< AActor > PoolClass, FVector Location, FRotator Rotation, AActor *&SpawnedActor)

상세한 설명

PoolSubSystem.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ Deinitialize()

void UPoolSubSystem::Deinitialize ( )
overridevirtual

PoolSubSystem.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ GetNumCurrentActivateObjects()

int32 UPoolSubSystem::GetNumCurrentActivateObjects ( TSubclassOf< AActor > PoolClass)

PoolSubSystem.cpp 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Initialize()

void UPoolSubSystem::Initialize ( FSubsystemCollectionBase & Collection)
overridevirtual

PoolSubSystem.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ InitializePool()

void UPoolSubSystem::InitializePool ( TSubclassOf< AActor > PoolClass,
int32 MaxSize )

PoolSubSystem.cpp 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ ReturnToPool()

void UPoolSubSystem::ReturnToPool ( AActor * Poolable)

PoolSubSystem.cpp 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::FinishDying().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SpawnFromPool()

void UPoolSubSystem::SpawnFromPool ( TSubclassOf< AActor > PoolClass,
FVector Location,
FRotator Rotation,
AActor *& SpawnedActor )

PoolSubSystem.cpp 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Core/SubSystem/PoolSubSystem.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Core/SubSystem/PoolSubSystem.cpp