KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UProjectilePoolSubsystem 클래스 참조

#include <ProjectilePoolSubsystem.h>

UProjectilePoolSubsystem에 대한 상속 다이어그램 :
UProjectilePoolSubsystem에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

AProjectileBaseRequestProjectile (TSubclassOf< AProjectileBase > ProjectileClass)
void ReturnProjectile (AProjectileBase *Projectile)

Protected 멤버 함수

virtual bool DoesSupportWorldType (EWorldType::Type WorldType) const override

상세한 설명

ProjectilePoolSubsystem.h 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ DoesSupportWorldType()

bool UProjectilePoolSubsystem::DoesSupportWorldType ( EWorldType::Type WorldType) const
overrideprotectedvirtual

ProjectilePoolSubsystem.cpp 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ RequestProjectile()

AProjectileBase * UProjectilePoolSubsystem::RequestProjectile ( TSubclassOf< AProjectileBase > ProjectileClass)

ProjectilePoolSubsystem.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : FProjectilePool::Projectiles, AProjectileBase::SetOwningPool().

다음에 의해서 참조됨 : UBaseSkillAbility::SpawnAndInitializeProjectile(), UStraightSeqSkillAbility::SpawnAndInitializeProjectile().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ ReturnProjectile()

void UProjectilePoolSubsystem::ReturnProjectile ( AProjectileBase * Projectile)

ProjectilePoolSubsystem.cpp 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : FProjectilePool::Projectiles.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: