KPT 0.0.1
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URewardInteractorComponent 클래스 참조

플레이어의 보상 선택 상호작용을 처리하는 컴포넌트입니다. 더 자세히 ...

#include <RewardInteractorComponent.h>

URewardInteractorComponent에 대한 상속 다이어그램 :
URewardInteractorComponent에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 URewardInteractorComponent ()
void SelectReward (FName SelectedCardRowName)
 UI(블루프린트)에서 플레이어가 보상을 선택했을 때 호출하는 함수입니다.

Protected 멤버 함수

void Server_SendRewardChoice (FName SelectedCardRowName)
 선택된 보상 정보를 서버로 전송하는 RPC입니다.

상세한 설명

플레이어의 보상 선택 상호작용을 처리하는 컴포넌트입니다.

플레이어의 입력을 받아 서버로 요청을 전송하는 역할만 담당합니다. PlayerController에 부착되어 사용됩니다.

RewardInteractorComponent.h 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ URewardInteractorComponent()

URewardInteractorComponent::URewardInteractorComponent ( )

RewardInteractorComponent.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ SelectReward()

void URewardInteractorComponent::SelectReward ( FName SelectedCardRowName)

UI(블루프린트)에서 플레이어가 보상을 선택했을 때 호출하는 함수입니다.

RewardInteractorComponent.cpp 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Server_SendRewardChoice().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ Server_SendRewardChoice()

void URewardInteractorComponent::Server_SendRewardChoice ( FName SelectedCardRowName)
protected

선택된 보상 정보를 서버로 전송하는 RPC입니다.

다음을 참조함 : Server_SendRewardChoice().

다음에 의해서 참조됨 : SelectReward(), Server_SendRewardChoice().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: