#include <UW_HPText.h>
UW_HPText.h 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ UUW_HPText()
UUW_HPText::UUW_HPText |
( |
const FObjectInitializer & | ObjectInitializer | ) |
|
◆ GetOwningActor()
AActor * UUW_HPText::GetOwningActor |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ InitializeHPTextWidget()
void UUW_HPText::InitializeHPTextWidget |
( |
USXStatusComponent * | InStatusComponent | ) |
|
◆ NativeConstruct()
void UUW_HPText::NativeConstruct |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ OnCurrentHPChange()
void UUW_HPText::OnCurrentHPChange |
( |
float | InCurrentHP | ) |
|
◆ OnMaxHPChange()
void UUW_HPText::OnMaxHPChange |
( |
float | InMaxHP | ) |
|
◆ SetOwningActor()
void UUW_HPText::SetOwningActor |
( |
AActor * | InOwningActor | ) |
|
|
inline |
◆ CurrentHPText
TObjectPtr<UTextBlock> UUW_HPText::CurrentHPText |
|
protected |
◆ MaxHPText
TObjectPtr<UTextBlock> UUW_HPText::MaxHPText |
|
protected |
◆ OwningActor
TObjectPtr<AActor> UUW_HPText::OwningActor |
|
protected |
이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
- C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/UI/Study/UW_HPText.h
- C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/UI/Study/UW_HPText.cpp