KPT 0.0.1
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FMagnitudeByRarity 구조체 참조

#include <GameStructs.h>

FMagnitudeByRarity에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

float GetMagnitudeForRarity (ECardRarity Rarity) const

Public 속성

float Common = 0.0f
float Epic = 0.0f
float Legendary = 0.0f
float Rare = 0.0f

상세한 설명

GameStructs.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ GetMagnitudeForRarity()

float FMagnitudeByRarity::GetMagnitudeForRarity ( ECardRarity Rarity) const
inline

GameStructs.h 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Common, ECardRarity, Epic, GetMagnitudeForRarity(), Legendary, Rare.

다음에 의해서 참조됨 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff(), GetMagnitudeForRarity().

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ Common

float FMagnitudeByRarity::Common = 0.0f

GameStructs.h 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetMagnitudeForRarity().

◆ Epic

float FMagnitudeByRarity::Epic = 0.0f

GameStructs.h 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetMagnitudeForRarity().

◆ Legendary

float FMagnitudeByRarity::Legendary = 0.0f

GameStructs.h 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetMagnitudeForRarity().

◆ Rare

float FMagnitudeByRarity::Rare = 0.0f

GameStructs.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetMagnitudeForRarity().


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Data/GameStructs.h