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KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <MonsterData.h>
Public 속성 | |
| TSoftClassPtr< UAnimInstance > | AnimInstance |
| float | CollisionRange |
| float | Damage |
| float | MaxHp |
| float | MoveSpeed |
| float | SeperationRange |
| TSoftObjectPtr< USkeletalMesh > | SkeletalMesh |
| FName | UnitID |
MonsterData.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
| TSoftClassPtr<UAnimInstance> FMonsterData::AnimInstance |
MonsterData.h 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
| float FMonsterData::CollisionRange |
MonsterData.h 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
| float FMonsterData::Damage |
MonsterData.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
| float FMonsterData::MaxHp |
MonsterData.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
| float FMonsterData::MoveSpeed |
MonsterData.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
| float FMonsterData::SeperationRange |
MonsterData.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
| TSoftObjectPtr<USkeletalMesh> FMonsterData::SkeletalMesh |
MonsterData.h 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
| FName FMonsterData::UnitID |
MonsterData.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.