KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
|
#include <MonsterData.h>
Public 속성 | |
TSoftClassPtr< UAnimInstance > | AnimInstance |
float | CollisionRange |
float | Damage |
float | MaxHp |
float | MoveSpeed |
float | SeperationRange |
TSoftObjectPtr< USkeletalMesh > | SkeletalMesh |
FName | UnitID |
MonsterData.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
TSoftClassPtr<UAnimInstance> FMonsterData::AnimInstance |
MonsterData.h 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
float FMonsterData::CollisionRange |
MonsterData.h 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
float FMonsterData::Damage |
MonsterData.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
float FMonsterData::MaxHp |
MonsterData.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
float FMonsterData::MoveSpeed |
MonsterData.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
float FMonsterData::SeperationRange |
MonsterData.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
TSoftObjectPtr<USkeletalMesh> FMonsterData::SkeletalMesh |
MonsterData.h 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMinionMonster::InitMinionMonster().
FName FMonsterData::UnitID |
MonsterData.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.