KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
|
#include <SkillBuffData.h>
Public 속성 | |
TSubclassOf< UGameplayEffect > | BaseGameplayEffect |
FText | Description |
float | Duration = 0.0f |
FGameplayTagContainer | GrantedBuffTags |
TArray< FBuffModifierData > | Modifiers |
SkillBuffData.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
TSubclassOf<UGameplayEffect> FSkillBuffData::BaseGameplayEffect |
SkillBuffData.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff().
FText FSkillBuffData::Description |
SkillBuffData.h 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
float FSkillBuffData::Duration = 0.0f |
SkillBuffData.h 파일의 37 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff().
FGameplayTagContainer FSkillBuffData::GrantedBuffTags |
SkillBuffData.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff().
TArray<FBuffModifierData> FSkillBuffData::Modifiers |
SkillBuffData.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : USkillBuffSystemStatics::ApplyBuff().