KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <SKillVFXData.h>
Public 속성 | |
TSoftObjectPtr< USoundBase > | HitSFX |
TSoftObjectPtr< UNiagaraSystem > | HitVFX |
TSoftObjectPtr< USoundBase > | ShootSFX |
TSoftObjectPtr< UNiagaraSystem > | ShootVFX |
SKillVFXData.h 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
TSoftObjectPtr<USoundBase> FSkillVFXDataRow::HitSFX |
SKillVFXData.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AGCN_SkillVFXManager::LoadAsset(), AGCN_SkillVFXManager::OnExecute_Implementation().
TSoftObjectPtr<UNiagaraSystem> FSkillVFXDataRow::HitVFX |
SKillVFXData.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AGCN_SkillVFXManager::LoadAsset(), AGCN_SkillVFXManager::OnExecute_Implementation().
TSoftObjectPtr<USoundBase> FSkillVFXDataRow::ShootSFX |
SKillVFXData.h 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AGCN_SkillVFXManager::LoadAsset(), AGCN_SkillVFXManager::OnExecute_Implementation().
TSoftObjectPtr<UNiagaraSystem> FSkillVFXDataRow::ShootVFX |
SKillVFXData.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AGCN_SkillVFXManager::LoadAsset(), AGCN_SkillVFXManager::OnExecute_Implementation().