KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <ItemGrave.h>
Public 멤버 함수 | |
AItemGrave () | |
UPickupComponent * | GetPickupComponent () const |
Public 속성 | |
APlayerCharacter * | SavePlayerCharecter |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | BeginPlay () override |
void | HandleOnPickUp (APlayerCharacter *InPickUpCharacter) |
Protected 속성 | |
TObjectPtr< UPickupComponent > | PickupComponent |
ItemGrave.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
AItemGrave::AItemGrave | ( | ) |
ItemGrave.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : PickupComponent.
|
overrideprotectedvirtual |
ItemGrave.cpp 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : PickupComponent.
|
inline |
ItemGrave.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : PickupComponent.
|
protected |
ItemGrave.cpp 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : APlayerCharacter::MaxHeldCount, APlayerCharacter::PlayerHeldItems.
|
protected |
ItemGrave.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AItemGrave(), BeginPlay(), GetPickupComponent().
APlayerCharacter* AItemGrave::SavePlayerCharecter |
ItemGrave.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.