KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
AItemGrave 클래스 참조

#include <ItemGrave.h>

AItemGrave에 대한 상속 다이어그램 :
AItemGrave에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 AItemGrave ()
UPickupComponentGetPickupComponent () const

Public 속성

APlayerCharacterSavePlayerCharecter

Protected 멤버 함수

virtual void BeginPlay () override
void HandleOnPickUp (APlayerCharacter *InPickUpCharacter)

Protected 속성

TObjectPtr< UPickupComponentPickupComponent

상세한 설명

ItemGrave.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ AItemGrave()

AItemGrave::AItemGrave ( )

ItemGrave.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : PickupComponent.

멤버 함수 문서화

◆ BeginPlay()

void AItemGrave::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

ItemGrave.cpp 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : PickupComponent.

◆ GetPickupComponent()

UPickupComponent * AItemGrave::GetPickupComponent ( ) const
inline

ItemGrave.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : PickupComponent.

◆ HandleOnPickUp()

void AItemGrave::HandleOnPickUp ( APlayerCharacter * InPickUpCharacter)
protected

ItemGrave.cpp 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : APlayerCharacter::MaxHeldCount, APlayerCharacter::PlayerHeldItems.

멤버 데이터 문서화

◆ PickupComponent

TObjectPtr<UPickupComponent> AItemGrave::PickupComponent
protected

ItemGrave.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AItemGrave(), BeginPlay(), GetPickupComponent().

◆ SavePlayerCharecter

APlayerCharacter* AItemGrave::SavePlayerCharecter

ItemGrave.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Item/ItemGrave.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Item/ItemGrave.cpp