KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <KPTLobbyDisplayPawn.h>
Public 멤버 함수 | |
AKPTLobbyDisplayPawn () |
Protected 멤버 함수 | |
void | AttemptInitialStateUpdate () |
virtual void | BeginPlay () override |
void | OnLobbyStateUpdated (const TArray< FPlayerSlotInfo > &NewPlayerSlots) |
void | UpdateDisplay (const FPlayerSlotInfo &SlotInfo) |
Protected 속성 | |
FGameplayTag | SlotIdentifierTag |
KPTLobbyDisplayPawn.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
AKPTLobbyDisplayPawn::AKPTLobbyDisplayPawn | ( | ) |
KPTLobbyDisplayPawn.cpp 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
KPTLobbyDisplayPawn.cpp 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OnLobbyStateUpdated().
다음에 의해서 참조됨 : BeginPlay().
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overrideprotectedvirtual |
KPTLobbyDisplayPawn.cpp 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AttemptInitialStateUpdate(), OnLobbyStateUpdated(), AKPTLobbyGameState::OnSlotsUpdated.
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protected |
KPTLobbyDisplayPawn.cpp 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : FPlayerSlotInfo::PlayerState, SlotIdentifierTag, FPlayerSlotInfo::SlotTag, UpdateDisplay().
다음에 의해서 참조됨 : AttemptInitialStateUpdate(), BeginPlay().
|
protected |
다음을 참조함 : UpdateDisplay().
다음에 의해서 참조됨 : OnLobbyStateUpdated(), UpdateDisplay().
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protected |
KPTLobbyDisplayPawn.h 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnLobbyStateUpdated().