KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
ALandingIndicator 클래스 참조

#include <LandingIndicator.h>

ALandingIndicator에 대한 상속 다이어그램 :
ALandingIndicator에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 ALandingIndicator ()
bool IsPlayerPresent () const
void SetMissionOwner (AMission_OneBound *InMissionOwner)

Protected 멤버 함수

virtual void BeginPlay () override
void OnOverlapBegin (UPrimitiveComponent *OverlappedComp, AActor *OtherActor, UPrimitiveComponent *OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult &SweepResult)
void OnOverlapEnd (UPrimitiveComponent *OverlappedComp, AActor *OtherActor, UPrimitiveComponent *OtherComp, int32 OtherBodyIndex)

Protected 속성

TObjectPtr< UDecalComponent > DecalComp
TObjectPtr< USphereComponent > OverlapSphereComp

상세한 설명

LandingIndicator.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ ALandingIndicator()

ALandingIndicator::ALandingIndicator ( )

LandingIndicator.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : DecalComp, OverlapSphereComp.

멤버 함수 문서화

◆ BeginPlay()

void ALandingIndicator::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

LandingIndicator.cpp 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : OnOverlapBegin(), OnOverlapEnd(), OverlapSphereComp.

이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ IsPlayerPresent()

bool ALandingIndicator::IsPlayerPresent ( ) const

LandingIndicator.cpp 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ OnOverlapBegin()

void ALandingIndicator::OnOverlapBegin ( UPrimitiveComponent * OverlappedComp,
AActor * OtherActor,
UPrimitiveComponent * OtherComp,
int32 OtherBodyIndex,
bool bFromSweep,
const FHitResult & SweepResult )
protected

LandingIndicator.cpp 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : BeginPlay().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ OnOverlapEnd()

void ALandingIndicator::OnOverlapEnd ( UPrimitiveComponent * OverlappedComp,
AActor * OtherActor,
UPrimitiveComponent * OtherComp,
int32 OtherBodyIndex )
protected

LandingIndicator.cpp 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : BeginPlay().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SetMissionOwner()

void ALandingIndicator::SetMissionOwner ( AMission_OneBound * InMissionOwner)

LandingIndicator.cpp 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ DecalComp

TObjectPtr<UDecalComponent> ALandingIndicator::DecalComp
protected

LandingIndicator.h 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ALandingIndicator().

◆ OverlapSphereComp

TObjectPtr<USphereComponent> ALandingIndicator::OverlapSphereComp
protected

LandingIndicator.h 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ALandingIndicator(), BeginPlay().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Mission/OneBound/LandingIndicator.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/Mission/OneBound/LandingIndicator.cpp