KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <LandingIndicator.h>
Public 멤버 함수 | |
ALandingIndicator () | |
bool | IsPlayerPresent () const |
void | SetMissionOwner (AMission_OneBound *InMissionOwner) |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | BeginPlay () override |
void | OnOverlapBegin (UPrimitiveComponent *OverlappedComp, AActor *OtherActor, UPrimitiveComponent *OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult &SweepResult) |
void | OnOverlapEnd (UPrimitiveComponent *OverlappedComp, AActor *OtherActor, UPrimitiveComponent *OtherComp, int32 OtherBodyIndex) |
Protected 속성 | |
TObjectPtr< UDecalComponent > | DecalComp |
TObjectPtr< USphereComponent > | OverlapSphereComp |
LandingIndicator.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
ALandingIndicator::ALandingIndicator | ( | ) |
LandingIndicator.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DecalComp, OverlapSphereComp.
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overrideprotectedvirtual |
LandingIndicator.cpp 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OnOverlapBegin(), OnOverlapEnd(), OverlapSphereComp.
bool ALandingIndicator::IsPlayerPresent | ( | ) | const |
LandingIndicator.cpp 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
|
protected |
void ALandingIndicator::SetMissionOwner | ( | AMission_OneBound * | InMissionOwner | ) |
LandingIndicator.cpp 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
protected |
LandingIndicator.h 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ALandingIndicator().
|
protected |
LandingIndicator.h 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ALandingIndicator(), BeginPlay().