KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
|
#include <Mission_OneBound.h>
Public 멤버 함수 | |
AMission_OneBound () | |
void | OnBallEnteredIndicator (ABouncingBall *Ball) |
virtual void | StartMission () override |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
AMissionActorBase () | |
virtual float | GetCompletionThreshold () const |
virtual FName | GetMissionID () const override |
virtual void | NotifyMissionComplete () |
virtual void | NotifyMissionFailed () |
virtual FMissionComplete & | OnMissionCompleted () override |
virtual FMissionFailed & | OnMissionFailed () override |
Public 속성 | |
int32 | BounceCount |
TSubclassOf< ABouncingBall > | BouncingBall |
TSubclassOf< ALandingIndicator > | LandingIndicator |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | EndPlay (const EEndPlayReason::Type EndPlayReason) override |
virtual void | GetLifetimeReplicatedProps (TArray< class FLifetimeProperty > &OutLifetimeProps) const override |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Protected 멤버 함수 | |
virtual void | OnRep_MissionProgress () |
추가로 상속된 멤버들 | |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
float | CompletionThreshold = 0.f |
FName | MissionID |
float | MissionProgress |
Mission_OneBound.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
AMission_OneBound::AMission_OneBound | ( | ) |
Mission_OneBound.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BounceCount.
다음에 의해서 참조됨 : GetLifetimeReplicatedProps().
|
overrideprotectedvirtual |
Mission_OneBound.cpp 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
overrideprotectedvirtual |
AMissionActorBase(으)로부터 재구현되었습니다.
Mission_OneBound.cpp 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AMission_OneBound(), BounceCount.
void AMission_OneBound::OnBallEnteredIndicator | ( | ABouncingBall * | Ball | ) |
Mission_OneBound.cpp 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BounceCount, AMissionActorBase::NotifyMissionComplete(), AMissionActorBase::NotifyMissionFailed(), ABouncingBall::StopMovement().
|
overridevirtual |
AMissionActorBase(으)로부터 재구현되었습니다.
Mission_OneBound.cpp 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : BounceCount, BouncingBall, AMissionActorBase::NotifyMissionFailed().
int32 AMission_OneBound::BounceCount |
Mission_OneBound.h 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AMission_OneBound(), GetLifetimeReplicatedProps(), OnBallEnteredIndicator(), StartMission().
TSubclassOf<ABouncingBall> AMission_OneBound::BouncingBall |
Mission_OneBound.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartMission().
TSubclassOf<ALandingIndicator> AMission_OneBound::LandingIndicator |
Mission_OneBound.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.