KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <Mission_Splatoon.h>
Public 멤버 함수 | |
AMission_Splatoon () | |
virtual void | StartMission () override |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
AMissionActorBase () | |
virtual float | GetCompletionThreshold () const |
virtual FName | GetMissionID () const override |
virtual void | NotifyMissionComplete () |
virtual void | NotifyMissionFailed () |
virtual FMissionComplete & | OnMissionCompleted () override |
virtual FMissionFailed & | OnMissionFailed () override |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | EndPlay (const EEndPlayReason::Type EndPlayReason) override |
void | OnPaintableVolumeStateUpdated () |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Protected 멤버 함수 | |
virtual void | GetLifetimeReplicatedProps (TArray< class FLifetimeProperty > &OutLifetimeProps) const override |
virtual void | OnRep_MissionProgress () |
Protected 속성 | |
TSubclassOf< APaintableVolume > | PaintableVolumeClass |
AMissionActorBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
float | CompletionThreshold = 0.f |
FName | MissionID |
float | MissionProgress |
Mission_Splatoon.h 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.
AMission_Splatoon::AMission_Splatoon | ( | ) |
Mission_Splatoon.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
Mission_Splatoon.cpp 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
Mission_Splatoon.cpp 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AMissionActorBase::GetCompletionThreshold(), AMissionActorBase::MissionProgress.
다음에 의해서 참조됨 : StartMission().
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overridevirtual |
AMissionActorBase(으)로부터 재구현되었습니다.
Mission_Splatoon.cpp 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OnPaintableVolumeStateUpdated(), PaintableVolumeClass.
|
protected |
Mission_Splatoon.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartMission().