KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <EventUI.h>
Public 멤버 함수 | |
const EUIEventId | GetEventId () const |
void | HandleAnimationFinished () |
const void | SetEventId (EUIEventId NewEventId) |
void | StartGrayscaleFade (bool bFadeToGrayscale, float Duration=2.0f) |
void | UpdateGrayscaleFade () |
UUIBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
UUIManagerSubsystem * | GetUIManagerSubsystem () |
virtual void | LateInit () |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | NativeConstruct () override |
virtual void | NativeDestruct () override |
virtual void | NativePreConstruct () override |
Protected 속성 | |
TObjectPtr< UWidgetAnimation > | DefeatAnimation |
float | EndSaturation |
EUIEventId | EventId = EUIEventId::None |
TObjectPtr< UTextBlock > | EventText |
float | FadeDuration |
float | FadeStartTime |
FTimerHandle | GrayscaleFadeTimerHandle |
float | StartSaturation |
TObjectPtr< UWidgetAnimation > | SurvivalAnimation |
TObjectPtr< APostProcessVolume > | TargetPostProcessVolume |
TObjectPtr< UWidgetAnimation > | WinAnimation |
UUIBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
FWidgetAnimationDynamicEvent | AnimationFinishEvent |
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inline |
EventUI.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EUIEventId, EventId.
void UEventUI::HandleAnimationFinished | ( | ) |
EventUI.cpp 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIBase::AnimationFinishEvent, EventId, UUIBase::GetUIManagerSubsystem(), UUIManagerSubsystem::HideWidget().
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIBase::AnimationFinishEvent, DefeatAnimation, EventId, EventText, StartGrayscaleFade(), SurvivalAnimation, WinAnimation.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inline |
EventUI.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EUIEventId, EventId.
void UEventUI::StartGrayscaleFade | ( | bool | bFadeToGrayscale, |
float | Duration = 2.0f ) |
EventUI.cpp 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EndSaturation, FadeDuration, FadeStartTime, GrayscaleFadeTimerHandle, StartSaturation, TargetPostProcessVolume, UpdateGrayscaleFade().
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
void UEventUI::UpdateGrayscaleFade | ( | ) |
EventUI.cpp 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EndSaturation, FadeDuration, FadeStartTime, GrayscaleFadeTimerHandle, StartSaturation, TargetPostProcessVolume.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetEventId(), HandleAnimationFinished(), NativeConstruct(), SetEventId().
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protected |
EventUI.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
|
protected |
EventUI.h 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().