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KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <EventUI.h>
Public 멤버 함수 | |
| const EUIEventId | GetEventId () const |
| void | HandleAnimationFinished () |
| const void | SetEventId (EUIEventId NewEventId) |
| void | StartGrayscaleFade (bool bFadeToGrayscale, float Duration=2.0f) |
| void | UpdateGrayscaleFade () |
| UUIBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
| UUIManagerSubsystem * | GetUIManagerSubsystem () |
| virtual void | LateInit () |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | NativeConstruct () override |
| virtual void | NativeDestruct () override |
| virtual void | NativePreConstruct () override |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< UWidgetAnimation > | DefeatAnimation |
| float | EndSaturation |
| EUIEventId | EventId = EUIEventId::None |
| TObjectPtr< UTextBlock > | EventText |
| float | FadeDuration |
| float | FadeStartTime |
| FTimerHandle | GrayscaleFadeTimerHandle |
| float | StartSaturation |
| TObjectPtr< UWidgetAnimation > | SurvivalAnimation |
| TObjectPtr< APostProcessVolume > | TargetPostProcessVolume |
| TObjectPtr< UWidgetAnimation > | WinAnimation |
| UUIBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
| FWidgetAnimationDynamicEvent | AnimationFinishEvent |
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inline |
EventUI.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EUIEventId, EventId.
| void UEventUI::HandleAnimationFinished | ( | ) |
EventUI.cpp 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIBase::AnimationFinishEvent, EventId, UUIBase::GetUIManagerSubsystem(), UUIManagerSubsystem::HideWidget().
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIBase::AnimationFinishEvent, DefeatAnimation, EventId, EventText, StartGrayscaleFade(), SurvivalAnimation, WinAnimation.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
EventUI.cpp 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inline |
EventUI.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EUIEventId, EventId.
| void UEventUI::StartGrayscaleFade | ( | bool | bFadeToGrayscale, |
| float | Duration = 2.0f ) |
EventUI.cpp 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EndSaturation, FadeDuration, FadeStartTime, GrayscaleFadeTimerHandle, StartSaturation, TargetPostProcessVolume, UpdateGrayscaleFade().
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| void UEventUI::UpdateGrayscaleFade | ( | ) |
EventUI.cpp 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : EndSaturation, FadeDuration, FadeStartTime, GrayscaleFadeTimerHandle, StartSaturation, TargetPostProcessVolume.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetEventId(), HandleAnimationFinished(), NativeConstruct(), SetEventId().
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protected |
EventUI.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
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protected |
EventUI.h 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : StartGrayscaleFade(), UpdateGrayscaleFade().
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protected |
EventUI.h 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().