KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UUIBase 클래스 참조

#include <UIBase.h>

UUIBase에 대한 상속 다이어그램 :
UUIBase에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

UUIManagerSubsystemGetUIManagerSubsystem ()
virtual void LateInit ()

Protected 멤버 함수

virtual void NativeConstruct () override
virtual void NativeDestruct () override
virtual void NativePreConstruct () override

Protected 속성

FWidgetAnimationDynamicEvent AnimationFinishEvent

상세한 설명

UIBase.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ GetUIManagerSubsystem()

UUIManagerSubsystem * UUIBase::GetUIManagerSubsystem ( )

UIBase.cpp 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UEventUI::HandleAnimationFinished(), UTransitionUI::HandleAnimationFinished(), UPauseUI::HandleClickedClose(), UShopUI::HandleClickedClose(), UPauseUI::HandleClickedResume(), USkillSlotUI::HandleFinishedOnClickedAnimation(), UMainUI::OnClickedSetting().

이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ LateInit()

void UUIBase::LateInit ( )
virtual

UInGameHUD, UShopUI, USkillSelectUI에서 재구현되었습니다.

UIBase.cpp 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ NativeConstruct()

◆ NativeDestruct()

◆ NativePreConstruct()

멤버 데이터 문서화

◆ AnimationFinishEvent

FWidgetAnimationDynamicEvent UUIBase::AnimationFinishEvent
protected

UIBase.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UEventUI::HandleAnimationFinished(), UEventUI::NativeConstruct(), USkillSlotUI::NativeConstruct().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/UI/UIBase.h
  • C:/Users/user/Perforce/alz7_CobaltbruWorkspace_00/KPT/Source/KPT/UI/UIBase.cpp