KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UKPTMonsterAbilitySystemComponent 클래스 참조

#include <KPTMonsterAbilitySystemComponent.h>

UKPTMonsterAbilitySystemComponent에 대한 상속 다이어그램 :
UKPTMonsterAbilitySystemComponent에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 UKPTMonsterAbilitySystemComponent ()
virtual void TickComponent (float DeltaTime, ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction *ThisTickFunction) override
UKPTAbilitySystemComponent(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
 UKPTAbilitySystemComponent ()
void AbilityInputTagHeld (const FGameplayTag &InputTag)
void AbilityInputTagPressed (const FGameplayTag &InputTag)
void AbilityInputTagReleased (const FGameplayTag &InputTag)
void AddGameplayCueLocal (const FGameplayTag GameplayCueTag, const FGameplayCueParameters &GameplayCueParameters)
void ExecuteGameplayCueLocal (const FGameplayTag GameplayCueTag, const FGameplayCueParameters &GameplayCueParameters)
void RemoveGameplayCueLocal (const FGameplayTag GameplayCueTag, const FGameplayCueParameters &GameplayCueParameters)

Protected 멤버 함수

virtual void BeginPlay () override

상세한 설명

KPTMonsterAbilitySystemComponent.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ UKPTMonsterAbilitySystemComponent()

UKPTMonsterAbilitySystemComponent::UKPTMonsterAbilitySystemComponent ( )

KPTMonsterAbilitySystemComponent.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ BeginPlay()

void UKPTMonsterAbilitySystemComponent::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

UKPTAbilitySystemComponent(으)로부터 재구현되었습니다.

KPTMonsterAbilitySystemComponent.cpp 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ TickComponent()

void UKPTMonsterAbilitySystemComponent::TickComponent ( float DeltaTime,
ELevelTick TickType,
FActorComponentTickFunction * ThisTickFunction )
overridevirtual

UKPTAbilitySystemComponent(으)로부터 재구현되었습니다.

KPTMonsterAbilitySystemComponent.cpp 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: