KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <PauseUI.h>
Public 멤버 함수 | |
void | HandleClickedClose () |
void | HandleClickedQuit () |
void | HandleClickedRestart () |
void | HandleClickedResume () |
void | HandleClickedSetting () |
UUIBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
UUIManagerSubsystem * | GetUIManagerSubsystem () |
virtual void | LateInit () |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | NativeConstruct () override |
virtual void | NativeDestruct () override |
virtual FReply | NativeOnMouseButtonDown (const FGeometry &InGeometry, const FPointerEvent &InMouseEvent) override |
virtual FReply | NativeOnMouseButtonUp (const FGeometry &InGeometry, const FPointerEvent &InMouseEvent) override |
virtual FReply | NativeOnMouseMove (const FGeometry &InGeometry, const FPointerEvent &InMouseEvent) override |
virtual void | NativePreConstruct () override |
Protected 속성 | |
bool | bIsDragging = false |
TObjectPtr< UCloseButton > | Close |
TObjectPtr< UImage > | DragHandle |
FVector2D | DragOffset |
TObjectPtr< UButtonText > | Quit |
TObjectPtr< UButtonText > | Restart |
TObjectPtr< UButtonText > | Resume |
TObjectPtr< UButtonText > | Setting |
TObjectPtr< UTextBlock > | Text |
TObjectPtr< UOverlay > | TitleBar |
TObjectPtr< UBorder > | VisualRoot |
TObjectPtr< USizeBox > | WindowContainer |
UUIBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
FWidgetAnimationDynamicEvent | AnimationFinishEvent |
void UPauseUI::HandleClickedClose | ( | ) |
PauseUI.cpp 파일의 151 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIManagerSubsystem::GetSingletonWidgetInstanceId(), UUIBase::GetUIManagerSubsystem(), UUIManagerSubsystem::HideWidget().
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
void UPauseUI::HandleClickedQuit | ( | ) |
PauseUI.cpp 파일의 209 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
void UPauseUI::HandleClickedRestart | ( | ) |
PauseUI.cpp 파일의 199 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
void UPauseUI::HandleClickedResume | ( | ) |
PauseUI.cpp 파일의 175 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UUIManagerSubsystem::GetSingletonWidgetInstanceId(), UUIBase::GetUIManagerSubsystem(), UUIManagerSubsystem::HideWidget().
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
void UPauseUI::HandleClickedSetting | ( | ) |
PauseUI.cpp 파일의 204 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
PauseUI.cpp 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Close, HandleClickedClose(), HandleClickedQuit(), HandleClickedRestart(), HandleClickedResume(), HandleClickedSetting(), Quit, Restart, Resume, Setting.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
PauseUI.cpp 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Close, HandleClickedClose(), HandleClickedQuit(), HandleClickedRestart(), HandleClickedResume(), HandleClickedSetting(), Quit, Restart, Resume, Setting.
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overrideprotectedvirtual |
PauseUI.cpp 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : bIsDragging, DragHandle, DragOffset, VisualRoot, WindowContainer.
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overrideprotectedvirtual |
PauseUI.cpp 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : bIsDragging.
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overrideprotectedvirtual |
PauseUI.cpp 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : bIsDragging, DragOffset, WindowContainer.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
PauseUI.cpp 파일의 116 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
PauseUI.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeOnMouseButtonDown(), NativeOnMouseButtonUp(), NativeOnMouseMove().
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protected |
PauseUI.h 파일의 66 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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protected |
PauseUI.h 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeOnMouseButtonDown().
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protected |
PauseUI.h 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeOnMouseButtonDown(), NativeOnMouseMove().
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protected |
PauseUI.h 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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protected |
PauseUI.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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protected |
PauseUI.h 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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protected |
PauseUI.h 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), NativeDestruct().
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protected |
PauseUI.h 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeOnMouseButtonDown().
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protected |
PauseUI.h 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeOnMouseButtonDown(), NativeOnMouseMove().