KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <CombatInterface.h>
Public 멤버 함수 | |
virtual void | Damaged ()=0 |
virtual void | Damaged (float DamageAmount, bool IsCritical)=0 |
virtual void | Die (bool bStageEnded=false)=0 |
CombatInterface.h 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.
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pure virtual |
ABossMonsterBase, AMinionMonster, AMonsterBase, APlayerCharacter에서 구현되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UKPTBaseAttributeSet::PostGameplayEffectExecute().
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pure virtual |
ABossMonsterBase, AMinionMonster, AMonsterBase, APlayerCharacter에서 구현되었습니다.
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pure virtual |
ABossMonsterBase, AMinionMonster, AMonsterBase, APlayerCharacter에서 구현되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UKPTBaseAttributeSet::PostGameplayEffectExecute().