KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UCircleMovementStrategy 클래스 참조

#include <CircleMovementStrategy.h>

UCircleMovementStrategy에 대한 상속 다이어그램 :
UCircleMovementStrategy에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

 UCircleMovementStrategy ()
virtual void Multicast_Activate_Implementation (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount) override
virtual void Multicast_Deactivate_Implementation () override
virtual void TickComponent (float DeltaTime, enum ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction *ThisTickFunction) override
virtual void TriggerFunction () override
UMovementStrategyBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
 UMovementStrategyBase ()
virtual void ActivateStrategy (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount)
virtual void DeactivateStrategy ()
virtual void Multicast_Activate (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount)
virtual void Multicast_Deactivate ()

추가로 상속된 멤버들

UMovementStrategyBase(으)로부터 상속된 Protected 속성
FDetailedSkillData CalculatedData
int MyIndex
TObjectPtr< AActor > ProjectileOwner
int TotalCount

상세한 설명

CircleMovementStrategy.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ UCircleMovementStrategy()

UCircleMovementStrategy::UCircleMovementStrategy ( )

CircleMovementStrategy.cpp 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ Multicast_Activate_Implementation()

void UCircleMovementStrategy::Multicast_Activate_Implementation ( const FDetailedSkillData & InCalculatedData,
AActor * NewOwner,
int32 InMyIndex,
int32 InTotalCount )
overridevirtual

◆ Multicast_Deactivate_Implementation()

void UCircleMovementStrategy::Multicast_Deactivate_Implementation ( )
overridevirtual

CircleMovementStrategy.cpp 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ TickComponent()

void UCircleMovementStrategy::TickComponent ( float DeltaTime,
enum ELevelTick TickType,
FActorComponentTickFunction * ThisTickFunction )
overridevirtual

UMovementStrategyBase(으)로부터 재구현되었습니다.

CircleMovementStrategy.cpp 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : UMovementStrategyBase::CalculatedData, UMovementStrategyBase::ProjectileOwner.

◆ TriggerFunction()

void UCircleMovementStrategy::TriggerFunction ( )
overridevirtual

UMovementStrategyBase(으)로부터 재구현되었습니다.

CircleMovementStrategy.cpp 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: