KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
|
#include <MovementStrategyBase.h>
Public 멤버 함수 | |
UMovementStrategyBase () | |
virtual void | ActivateStrategy (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount) |
virtual void | DeactivateStrategy () |
virtual void | Multicast_Activate (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount) |
virtual void | Multicast_Deactivate () |
virtual void | TickComponent (float DeltaTime, enum ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction *ThisTickFunction) override |
virtual void | TriggerFunction () |
Protected 속성 | |
FDetailedSkillData | CalculatedData |
int | MyIndex |
TObjectPtr< AActor > | ProjectileOwner |
int | TotalCount |
MovementStrategyBase.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
UMovementStrategyBase::UMovementStrategyBase | ( | ) |
MovementStrategyBase.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
virtual |
UFollowMovementStrategy에서 재구현되었습니다.
MovementStrategyBase.cpp 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Multicast_Activate().
|
virtual |
UFollowMovementStrategy에서 재구현되었습니다.
MovementStrategyBase.cpp 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Multicast_Deactivate().
다음에 의해서 참조됨 : Multicast_Activate().
|
virtual |
다음을 참조함 : DeactivateStrategy(), Multicast_Activate().
다음에 의해서 참조됨 : ActivateStrategy(), Multicast_Activate().
|
virtual |
다음을 참조함 : Multicast_Deactivate(), TickComponent(), TriggerFunction().
다음에 의해서 참조됨 : DeactivateStrategy(), Multicast_Deactivate().
|
overridevirtual |
UCircleMovementStrategy에서 재구현되었습니다.
MovementStrategyBase.cpp 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Multicast_Deactivate().
|
virtual |
UCircleMovementStrategy에서 재구현되었습니다.
MovementStrategyBase.cpp 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Multicast_Deactivate().
|
protected |
MovementStrategyBase.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UCircleMovementStrategy::Multicast_Activate_Implementation(), UCircleMovementStrategy::TickComponent().
|
protected |
MovementStrategyBase.h 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UCircleMovementStrategy::Multicast_Activate_Implementation().
|
protected |
MovementStrategyBase.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UCircleMovementStrategy::TickComponent().
|
protected |
MovementStrategyBase.h 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UCircleMovementStrategy::Multicast_Activate_Implementation().