KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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일치하는것 없음
UFollowMovementStrategy 클래스 참조

#include <FollowMovementStrategy.h>

UFollowMovementStrategy에 대한 상속 다이어그램 :
UFollowMovementStrategy에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

virtual void ActivateStrategy (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount) override
virtual void DeactivateStrategy () override
UMovementStrategyBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
 UMovementStrategyBase ()
virtual void Multicast_Activate (const FDetailedSkillData &InCalculatedData, AActor *NewOwner, int32 InMyIndex, int32 InTotalCount)
virtual void Multicast_Deactivate ()
virtual void TickComponent (float DeltaTime, enum ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction *ThisTickFunction) override
virtual void TriggerFunction ()

추가로 상속된 멤버들

UMovementStrategyBase(으)로부터 상속된 Protected 속성
FDetailedSkillData CalculatedData
int MyIndex
TObjectPtr< AActor > ProjectileOwner
int TotalCount

상세한 설명

FollowMovementStrategy.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ ActivateStrategy()

void UFollowMovementStrategy::ActivateStrategy ( const FDetailedSkillData & InCalculatedData,
AActor * NewOwner,
int32 InMyIndex,
int32 InTotalCount )
overridevirtual

UMovementStrategyBase(으)로부터 재구현되었습니다.

FollowMovementStrategy.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ DeactivateStrategy()

void UFollowMovementStrategy::DeactivateStrategy ( )
overridevirtual

UMovementStrategyBase(으)로부터 재구현되었습니다.

FollowMovementStrategy.cpp 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: