KPT 0.0.1
KPT Project Documentation
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#include <ItemSlotTooltip.h>
Public 멤버 함수 | |
void | InitializeItemSlotTooltip (UItemSlotUI *InOwner, const FItemDataRow &ItemData) |
void | UpdateTooltip (FItemDataRow ItemData) |
UUIBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
UUIManagerSubsystem * | GetUIManagerSubsystem () |
virtual void | LateInit () |
Protected 멤버 함수 | |
void | HandleSellButtonClicked () |
virtual void | NativeConstruct () override |
virtual void | NativeDestruct () override |
virtual void | NativeOnMouseEnter (const FGeometry &MyGeometry, const FPointerEvent &MouseEvent) override |
virtual void | NativeOnMouseLeave (const FPointerEvent &MouseEvent) override |
virtual void | NativePreConstruct () override |
Protected 속성 | |
TObjectPtr< UTextBlock > | ItemDesc |
TObjectPtr< UImage > | ItemIcon |
TObjectPtr< UTextBlock > | ItemName |
TObjectPtr< UItemSlotUI > | OwnerItemSlot |
TObjectPtr< UButtonText > | SellButton |
UUIBase(으)로부터 상속된 Protected 속성 | |
FWidgetAnimationDynamicEvent | AnimationFinishEvent |
ItemSlotTooltip.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OwnerItemSlot.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
void UItemSlotTooltip::InitializeItemSlotTooltip | ( | UItemSlotUI * | InOwner, |
const FItemDataRow & | ItemData ) |
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : FItemUIData::Description, FItemUIData::DisplayName, FItemUIData::Icon, ItemDesc, ItemIcon, ItemName, OwnerItemSlot, FItemDataRow::Price, SellButton, FItemDataRow::UIData.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : HandleSellButtonClicked(), SellButton.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 31 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OwnerItemSlot.
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overrideprotectedvirtual |
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OwnerItemSlot.
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overrideprotectedvirtual |
UUIBase(으)로부터 재구현되었습니다.
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
void UItemSlotTooltip::UpdateTooltip | ( | FItemDataRow | ItemData | ) |
ItemSlotTooltip.cpp 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : FItemUIData::Description, FItemUIData::DisplayName, FItemUIData::Icon, ItemDesc, ItemIcon, ItemName, FItemDataRow::Price, SellButton, FItemDataRow::UIData.
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protected |
ItemSlotTooltip.h 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitializeItemSlotTooltip(), UpdateTooltip().
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protected |
ItemSlotTooltip.h 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitializeItemSlotTooltip(), UpdateTooltip().
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protected |
ItemSlotTooltip.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitializeItemSlotTooltip(), UpdateTooltip().
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protected |
ItemSlotTooltip.h 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : HandleSellButtonClicked(), InitializeItemSlotTooltip(), NativeOnMouseEnter(), NativeOnMouseLeave().
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protected |
ItemSlotTooltip.h 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitializeItemSlotTooltip(), NativeConstruct(), UpdateTooltip().